Oxford Üniversitesi: Görüntü oyunları insanların akıl sıhhati için yararlı

Kasım 17, 2020 ile haberdobra

Oxford Üniversitesi’nden bilim insanları, görüntü oyunları oynamanın insanların akıl sıhhati ve zihinsel performansları üzerinde olumlu tesiri olduğunu açıkladı.

İKİ OYUNA AİT BİLGİLER İNCELENDİ

Oxford İnternet Enstitüsü’ndeki araştırmacılar, oyuncu davranışı ve zihinsel sıhhat ortasındaki alakayı araştırmak için, Plants vs Zombies: Battle for Neighborville ve Animal Crossing: New Horizons isimli iki oyunun datalarını tahlil etti. Electronic Arts ve Nintendo of America şirketleri ile çalışan bilim insanalrı, oyunlardan gerçek manada keyif alan oyuncuların zihinsel sağlıklarında bir güzelleşme görüldüğünü belirtti.

Araştırmanın baş müellifi ve Oxford İnternet Enstitüsü’nde araştırma yöneticisi olan Profesör Andrew Przybylski, bulgularının “video oyunlarının insan sağılığı çin kesinlikle makus olması gerekmediğini gösterdiğini ve şahısların ruh sıhhati  üzerinde tesirlere sahip olan diğer ruhsal faktörlerin olduğunu söyledi.

OYUN ORTAMINDA TOPLUMSALLAŞAN BİREYLERİN MEMNUNLUK DÜZEYİ ARTIYOR

Çalışma kapsamında Plants vs Zombies: Battle for Neighborville oyununu oynayan 518 ve Animal Crossing: New Horizons’i oynayan 2 bin 756 oyuncudan tecrübeleriyle ilgili bir anketi yanıtlamaları istendi.Kullanım datalarını inceleyen bilim insanları,  oyun ortamında toplumsallaşan bireylerin memnunluk düzeyinin arttığını tespit etti. İngiliz bilim insanları, teste mevzu olan oyunlarda rekabetin ikinci planda kaldığına da vurgu yaptı.

Araştırmacılar, çalışmanın sırf bir anlık imaj sağladığını kabul etseler de, bir oyuncunun oyun sırasındaki öznel tecrübelerinin zihinsel sıhhat için salt oyun mühletinden daha büyük bir faktör olabileceğini söyledi.  Çalışmada  oyunlardan gerçek manada keyif alan oyuncuların daha olumlu bir tecrübe yaşadığı aktarıldı.

Öte yandan Przybylski, oyun şirketlerinden gelen objektif datalar olmadan, ebeveynlere yahut siyaset yapıcılara tavsiyelerde bulunanların bunu sağlam bir delillere dayanmadan yaptıklarını öne sürdü.

“İLLE BERBAT OLMAK ZORUNDA DEĞİL”

Przybylski, “Bulgularımız, görüntü oyunlarının sıhhatiniz için vilayetle de berbat olmadığını gösteriyor; bir kişinin ruhsal sıhhati üzerinde değerli bir tesire sahip olan öbür ruhsal faktörler de bulunuyor. Aslında görüntü oyunları, insanların ruh sıhhatiyle olumlu bir biçimde bağlı bir aktivite olabilir ve görüntü oyunlarını düzenlemek, bu yararları oyunculardan alıkoyabilir. İnsanların oyun başında geçirdiği müddetiyle ilgili datalara erişim sayesinde, birinci defa gerçek oyun davranışı ile öznel refah ortasındaki ilgiyi araştırabildik ve bu da siyaset yapıcıları desteklemek için yüksek kaliteli bilgiler sunan bir araştırma yapmamızı sağladı” tabirlerini kullandı.

“GENÇLERİN SALDIRGAN OLMASI ŞİDDET İÇERİKLİ OYUNLARININ SONUCU DEĞİL”

Öte yandan Oxford Üniversitesi’nin çalışması; Massey Tazmanya Üniversitesi ve Stetson Üniversitesi’ndeki bilim insanlarının  video oyunları ve saldırganlıkla ilgili çok sayıda çalışmayı gözden geçirmesinden yalnızca aylar sonra geldi. Araştırmacılar, “Grand Theft Auto” ve “Call of Duty” üzere şiddet içeren görüntü oyunları oynamanın çocukları daha agresif yapmadığını buldular. Royal Society Open Science mecmuasında yayınlanan makalede, “Çalışmalar, saldırgan oyun içeriği ile gençlerin şiddeti  ortasındaki hiçbir ilişkiyi desteklemiyor. Gençleri şiddete iten başka toplumsal ve ekonomik sorunlar göz önünde bulundurulmalı” denildi.